• 发展VR产业 人才是关键——访中国动漫集团党委副书记周广明

    借着2018世界VR产业大会的东风,中国动漫集团将携"甲午海战"VR作品,为大家带来全新的震撼体验。"海战中北洋水师、日军的战舰已完成漫画。真人演员表演,配上真实的服装道具,我们再通过精确到0.1毫米的高精度扫描,整体植入VR空间,完全还原当时的'甲午海战'。用户戴上VR头戴式显示设备,还能与场景中的人物互动。比如,用户可扮演邓世昌的副手装填炮弹,攻击敌舰。"中国动漫集团党委副书记周广明说。

    周广明
  • VR技术让教育更有趣——访网龙网络控股有限公司首席执行官熊立

    设立在网龙网络控股有限公司总部基地——海西动漫创意之都内的中国福建VR体验中心,是目前国内规模最大的VR体验中心。走进沉浸教室,戴上VR眼镜,上一堂生物课。虚拟世界里,只见抹香鲸、虎鲸在身边游来游去,仿佛置身真实的海洋世界,原来遥远的生物变得触手可及,过去一些难理解的知识点或在传统的教学过程中比较难描述的内容,现在立刻生动形象起来。

    熊立
  • 江西发展VR产业大有可为——访威盛电子董事长兼首席执行官陈文琦

    "VR/AR产业的发展壮大,将给全球带来巨大影响。"威盛电子董事长兼首席执行官陈文琦告诉记者,"近年来,公司在这个产业持续努力,力求给用户最好的体验。当前,我们把尽可能多的应用场景,融入VR头戴式显示设备中,并让用户戴上这种设备不觉得晕眩。全球3000多家内容厂商看好VR产业的未来,已经与我们展开了合作。"

    陈文琦
  • 打造三维数字化世界——访叠境数字科技(上海)有限公司联合创始人洪熙

    "随着科技的发展、人们生活方式的改变,我们下个时代的体验,可能就是三维互动的体验,不再是二维的平面触摸。随着三维互动体验时代的到来,在内容需求方面就会有非常大的市场。"叠境联合创始人洪熙说,叠境主要是利用光场技术、计算机视觉和人工智能技术,做三维数字化,把真实的物理世界变成三维数字化的世界…

    洪熙
  • "抢滩"VR/AR市场应用——访0glass(深圳增强现实技术有限公司)创始人苏波

    戴上AR眼镜,检查高压电线,故障点一目了然,根据提示说出指令,系统自动将故障信息上传到平台;戴上AR眼镜,安装汽车发动机,就像有师傅手把手教一样,每一个步骤的提示都跟教科书般清楚……在0glass(深圳增强现实技术有限公司),工业级AR技术在实际生产中的应用,让人惊叹。

    苏波
  • 发展VR产业要有核心竞争力——访深圳市掌网科技股份有限公司董事长李炜

    "VR产业的洗牌是必然的,如果你没有核心竞争力,没有工匠精神,就会被淘汰。"深圳市掌网科技股份有限公司董事长李炜对太热的VR产业,保持着清醒、谨慎。作为一家从3D行业起家的科技公司,掌网科技在2007年就推出了全球首款实时显示、拍播一体化便携式立体摄像机,获得38项产品专利

    李炜
  • 合作才能共赢——访微软(中国)政府事务总经理顾强

    "VR/MR产业未来有巨大的市场。试想,全球将近200亿个智能终端联系起来,加上大数据、人工智能、物联网等新技术的运用,VR/MR产业将被推向发展制高点。"微软(中国)政府事务总经理顾强说:"VR/MR是全球数字化转型过程中一个细分环节,产生的基础是第四次工业革命。它有很多特点,但尚属于起步阶段。

    顾强
  • 抓住VR产业"换道超车"机会——访阿里巴巴集团副总裁刘松

    "VR产业是一个10万亿元级别的大产业,未来3到5年将会出现增长的拐点,前景非常光明。"作为VR爱好者,阿里巴巴集团副总裁刘松对VR产业有极大期待。戴上VR眼镜,足不出户就可以逛美国的梅西百货、日本的松本清药妆店……看到喜欢的商品,可以在虚拟现实中试穿试戴。

    刘松
  • 熊立周广明
  • 熊立熊立
  • 陈文琦陈文琦
  • 洪熙洪熙
  • 苏波苏波
  • 李炜李炜
  • 顾强顾强
  • 刘松刘松